Concepteurs : Anaïs Nisimov, Mathilde Buenerd, Laura Williams, Louise Pignier et Hernan Zambrano
Projet réalisé : dans le cadre du Festilab Frankenstein Média en décembre 2015. www.freesson.com
But du jeu : Faire sortir la bille du labyrinthe
Mode d'emploi : Chaque joueur s’installe d’un côté du plateau. À l’aide des aimants ils doivent mener ensemble la bille jusqu’à la sortie située en haut du labyrinthe.
Encadrants : Guillaume Stagnaro, Antonin Fourneau et Sophie Daste